【都立大駅前】アミューズメントフィールドAXのちょっと面白い(?)ブログ

ゲームセンタースタッフが趣味嗜好に色々書いてます。

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第十一幕 ベルトスクロールアクションの傑作に挑戦! 

今回のレトロゲームテーマは・・・

『ファイナルファイト』

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ベルトスクロールアクションの代名詞的タイトルとでも言うべきタイトルです。(開発者は『ストⅡ』でも有名な西谷亮氏)
……といってもクリアしたことは無い上に、プレイするのも十数年ぶり。
今回は「手持ちの小銭500円でクリアできるか?」で挑戦したいと思います。

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キャラはガイを選択。
(そういえば初プレイはSFC版の初代だったのでガイは使えなかったんだっけ・・・)

1面は比較的スムーズに(?)進み、ボスであるダムドの下へ。

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笑い声といい、オープニングデモといい、いろんな意味でインパクトのあるキャラですね。
(あれ? でも、もう少し『何か』あったような・・・?)

この手のゲームが2面から急に難しくなるのはお約束ですが
『ファイナルファイト』もその例に漏れず・・・(というか、本作がその走り?)。

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たちまち囲まれ、タコ殴りにされるガイさん。
(2面にしては敵が多すぎじゃないですか(泣)?)
と、泣かされながらも2面のボス ソドムまで到着。

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ダウンの度に落とす日本刀を取ったり取られたりしつつ(通常攻撃だとあまりダメージ食らわないのです)、
苦戦しましたが何とか撃破!
(コイツ、こんなにポロポロと刀を落としたっけ?)

そして3面はこれまで以上に難解。

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途中でアンドレJrに攫われ、なんとかこれも撃破したものの、
(コイツらボスじゃなかったのか……orz)
続くステージの難しさにあえなくゲームオーバー。
これほど絶望感満載のコンティニュー画面もなかなかあるまい……。

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何となくプレイ後も違和感が残ったので改めて調べてみたところ、
これ↓とごっちゃになっていた模様。

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『マイティ ファイナルファイト』(ファミコン)

キャラが三頭身になっているほか、レベル制が導入されていたりと、色々とアレンジが加えられています。
小学生の頃、誕生日プレゼントか何かで買ってもらって遊んだなあ…(むしろ遊んだ頻度でいえば、こちらの方が多かったり)。
件のダムド戦では戦う前に会話デモがあり、その選択次第では体力を減らすことが出来たりしましたし、

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ソドムも三兄弟だったりします。(三ステージに渡って、色違いのボスとして出てくる。手抜き?

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ここまでのレトロゲーム挑戦:2勝4敗

残念ながら今回もクリアならず、負け星を重ねてしまいましたが、
また機会が出来たら挑戦していきますので、よかったらまた見てください!
今回はこのあたりで!
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カテゴリ: JUNのレトロゲーム譚

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Posted on 2017/06/23 Fri. 19:50    TB: 0    CM: 0

Doが思う【巨人軍のドラフト】 

こんにちはスタッフDoです。

プロ野球交流戦も終わりソフトバンクが交流戦3連覇で幕を閉じました。
ここ数年、パ・リーグが強いと言われていますが、
パ・リーグが強いのは事実ですが(交流戦の結果から見ると)
13連敗(交流戦前も含む)をした巨人、
その影で隠れて連敗していたヤクルト
が足を引っ張った現実があると思います。

まずは、ヤクルトですが正直、数多くの選手が怪我をして理想のオーダーを組めない状況だったので
ある意味仕方ないのかな?と思っています。


問題は巨人ですね。
なぜ、勝てないかを考えると
高橋監督の采配、投手コーチと選手のズレ、主軸選手の好不調の波
問題点は多々ありますが
1番の問題は、ドラフト戦略かと思います。
直近5年に絞るとドラフトでの高校生指名1位は岡本のみ
現在のプロ野球は先発を6人は揃えることを考えると高校生投手が
2人以上は欲しいのですが、巨人だと田口だけですね。

今の巨人はこんな感じ?
高校生投手が1軍に上がってこない

FAで投手補強

FAで投手補強したからドラフトで取らない

将来のエース的な若手が居ない現実を選手が育たない

といった感じがします。
強いチームには必ず芽が出た若手投手が居るのを考えると
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ドラフト全体で重複し無そうな5~8番手辺りの選手を指名するのを
そろそろ、やめて重複しても構わないから
その年のナンバー1投手、野手の指名


戦力補強はFAやトレードでは無く
ドラフト会議で数年後をしっかり見つめた戦略でチームを強くして欲しい物です。

カテゴリ: 【アクス舞台裏 ~ばっくすてえじ~】

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Posted on 2017/06/20 Tue. 19:40    TB: 0    CM: 0

第26回 あの音ゲー曲をうたってみた(得点付き) 

今回は少し趣向を変えて・・・

ゲーセンで働いていると、音ゲーから様々な音楽が耳に残ります。
アニメソング、流行のポップス、懐メロ曲と色々ありますが、
長い歴史の中で、もはや【定番】と言えるものも増えてきたように思います。

そんな訳で今回は、カラオケで歌える音ゲー曲(?)を僕の得点とともに(?)ご紹介!
※得点も掲載したことに特に意味はありません。初めて歌う曲もあったので得点が低めなのはご容赦ください。
※諸般の事情で動画は流せません。(いやあ残念!)

『シュガーソングとビターステップ』
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アニメ『血界戦線』のED曲です。
ほぼ全ての音ゲーに収録されています。
いい曲なのは間違いないのですが……何故?


『凛として咲く花の如く』
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元はポップンから始まったこの曲も、全てのBEMANI機種に収録される程になりました。
コナミ音ゲーファンにはお馴染みですね。


『ヒマワリ』
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個人的に初めて覚えた音ゲーオリジナル曲です。
今も収録されているのでしょうか?


『君の知らない物語』
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アニメ『化物語』のED曲。
個人的にも好きな曲の1つです。
これもほとんどの音ゲーに収録されているので、とりあえずプレイしてしまいますね(笑)


『みくみくにしてあげる♪』
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もはや説明不要ですね(笑)
ニコニコ動画古参勢としては感慨深い限りです。
意外に知られていませんが、フルバージョンの『みんな みくみくにしてあげる』もいいですよ♪


<おまけ>

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『Change Our MIRAI!』
最近、配信されたばかりのチュウニズムの曲です。
何故か、この曲だけ採点できない仕様になっていましたが、
ちゃんとアニメPVだったので驚きました(JOYのみ?)

普段、ゲームでプレイしている曲を歌ってみるのもなかなか新鮮で楽しかったです!
皆様もよかったらお試しください♪
今回はこのあたりで!!

カテゴリ: 【ゲーセンとワタクシ】

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Posted on 2017/06/17 Sat. 19:19    TB: 0    CM: 0

第十幕 5月レトロゲームランキングと待望の弐号機編 

5月のレトロゲームランキング発表!

1位:MVS台
(ビッグトーナメントゴルフ、メタルスラッグ2・3、マジカルドロップ3)
2位:上海Ⅲ
3位:パワースマッシュ2
4位:怒首領蜂 大往生

以上、1~4位は固定ファンが付いてくれたのか、途中発表からの順位変動はありませんでした。
そして5位~8位は…

5位:バーチャストライカー2002(7位から浮上!)
6位:2in1席
(SUPERワールドスタジアム2000・2001)
7位:子育てクイズ マイエンジェル(5位から転落・・・)
8位:ミラクルアドベンチャー


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入替危機にあった『バーチャストライカー』が『マイエンジェル』をまくり、
稼動継続を勝ち取りました!

やはりスポーツものはスポーツJAMを除いて、強いのか……!?

そして、今回稼動したのが

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『マイティパン』
先月のブログでご紹介したのはこの布石だったのです!
あの時はまだ届いていなかったのはナイショ。

そして……

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『マイエンジェル3』と『カラフルハイスクール』!
2種類のゲームから選べる! 待望の2in1席弐号機となります!
例によって、仮稼動なので、ゲーム切り替えスイッチは外部接続です↓

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これで現在、8台の筐体で13種のゲームが稼働中となっています(2017年6月現在)
皆様のプレイ次第でまた変わる予定もあるので、是非ご来場の際はチェックしてみてください♪
今回はこのあたりで!

カテゴリ: JUNのレトロゲーム譚

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Posted on 2017/06/09 Fri. 20:06    TB: 0    CM: 0

麻雀格闘倶楽部編⑧ 

こんにちはスタッフDoです。


クライマックスを目指し試合を消化中からのブログスタートです。

自分の持ちライフ残り2(ライフが0になると真龍→黄龍へ降格)から始まりましたが
初戦で4着を取り残り試合数3試合で4着を取らなければクライマックスへ行ける状況

まさに、崖っぷち

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今回、配牌や対局中の写真を撮ってませんが
配牌はそこそこ良く、打点は高くないが自在系な配牌なので
クライマックスまで残り3試合は無事のりきれました。


さて、クライマックスがスタートです。
18戦中7勝したので4着を取らなければ7回チャンスがある訳ですが
出来れば早めに決着を付けたい所!

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そんな初戦のオーラスで・・・・・・


<東風戦>オーラス北家 ドラ三万
東:24600点
南:19500点
西:14300点
北(自分):21600点

9巡目あたり?の手牌
六七 ①②③⑤⑤ 3488
トップを取るには2000点直撃か3900点以上のあがりが現実的場面
ドラの三万を使い3900点や5200点を目指しつつ他者に楽をさせたくない
何よりドラをポンされたら4着が見える場面です。

西家から四の手出し!
ここで、Doは迷わず四をチー
捨て①
六七 ②③⑤⑤ 3488 チー四 三

この1手でタンヤオドラドラ(3900点)へ進むと決めました。
鳴きを視野に入れ②を切る準備

次巡ツモが八
捨て②
六七八 ③⑤⑤ 3488 チー四 三

次巡ツモが④
捨て⑤
六七八 ③④⑤ 3488 チー四 三
1回鳴いたらあっという間にテンパイ25待ち
南家から高めの5が出て
タンヤオ、三色、ドラ、赤で東家をまくり1着を獲得


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見事転生成功!
また、長い長い18戦がスタートへとなりました。

では、この辺でお開きと致します。

カテゴリ: スタッフDoの麻雀格闘倶楽部

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Posted on 2017/06/06 Tue. 18:03    TB: 0    CM: 0

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